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謹賀新年
サイトリニューアル&サイト名変更しました
一部新レイアウトが反映できていないページもあります。
# うぇぶ拍手レスは blog に移行しました。
VX Ace 用スクリプトはじめました
VX Ace 用のスクリプトをはじめました。ゆっくり作っていくよ!
VXTilesetTool が 64bit 環境に対応
Windows 7 (32bit/64bit) も動作対象に入りました。
更新情報
What's New
2013/01/01
あけましておめでとうございます
- 「RPGツクール → テクニック」を更新しました
- VX Ace【スキル】≪スキル熟練度≫ 更新
- 敵の熟練度を操作する機能を追加。
地味にサイト10周年をスルーしてて泣きたい
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2012/08/05
- 「RPGツクール → テクニック」を更新しました
- VX Ace【特殊システム】≪パラメータ振り分け≫ 公開
- パラメータ振り分け機能を作成します。
# VX 版の移植 +α です。
>> スクリーンショット
- VX Ace【基本機能】≪汎用ゲージ描画≫ 更新
- draw_gauge を専用 API として分離。
# オリジナルの draw_gauge を消さないように。
# ≪パラメータ振り分け≫ はこのバージョンからの対応なのでご注意を。
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2012/07/22
- 「RPGツクール → テクニック」を更新しました
- VX Ace【スキル】≪スキル熟練度≫ 更新
- 熟練度増加量の変更機能を追加。
別スキルの熟練度を上げる機能を追加。
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