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謹賀新年

サイトリニューアル&サイト名変更しました

一部新レイアウトが反映できていないページもあります。
# うぇぶ拍手レスは blog に移行しました。

VX Ace 用スクリプトはじめました

VX Ace 用のスクリプトをはじめました。ゆっくり作っていくよ!

VXTilesetTool が 64bit 環境に対応

Windows 7 (32bit/64bit) も動作対象に入りました。

更新情報

What's New
2013/01/01

あけましておめでとうございます

  • 「RPGツクール → テクニック」を更新しました
    VX Ace【スキル】≪スキル熟練度≫ 更新
    敵の熟練度を操作する機能を追加。

地味にサイト10周年をスルーしてて泣きたい

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2012/08/05
  • 「RPGツクール → テクニック」を更新しました
    VX Ace【特殊システム】≪パラメータ振り分け≫ 公開
    パラメータ振り分け機能を作成します。
    # VX 版の移植 +α です。
    >> スクリーンショット
    VX Ace【基本機能】≪汎用ゲージ描画≫ 更新
    draw_gauge を専用 API として分離。
    # オリジナルの draw_gauge を消さないように。
    # ≪パラメータ振り分け≫ はこのバージョンからの対応なのでご注意を。

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2012/07/22
  • 「RPGツクール → テクニック」を更新しました
    VX Ace【スキル】≪スキル熟練度≫ 更新
    熟練度増加量の変更機能を追加。
    別スキルの熟練度を上げる機能を追加。

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