2009/11/01

[お知らせ]
・諸事情により、スクリプトのリクエスト受付を全面的に停止中です。
・プライベートで死亡フラグ乱立中のため、あまり更新できません。

  • 「RPGツクール -> テクニック」を更新
    VX-RGSS2【スキル】≪パッシブスキル≫ 更新
    レベルアップ時の処理を軽量化。
    VX-RGSS2【特殊システム】≪多人数パーティ≫ 更新
    全滅時の自動出撃機能を追加。
    # ○○が馬車から飛び出した!的な。
    VX-RGSS2【戦闘システム】≪オーバードライブ≫ 更新
    ≪多人数パーティ≫ の新機能に対応。
    VX-開発用プロジェクト V0.32 を公開
    # ≪戦闘画面改造≫ の RC 版のようなそうでもないような。
    # >> 興味がある方はどぞ
    # 問題がなさげなら次回あたりリリースの予感。

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2009/09/27
  • 「RPGツクール -> テクニック」を更新
    VX-RGSS2【戦闘システム】≪オーバードライブ≫ 更新
    定数名の記述ミスを修正。

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2009/09/26
  • 「リンク集」を更新
    Tinkle-POP」様へのリンクを追加
    ファンタジー RPG『True Fantasia』体験版公開中です。
  • 「RPGツクール -> テクニック」を更新
    VX-RGSS2【ステート】≪不死身ステート≫ 公開
    不死身状態になるステートを作成します。
    VX-RGSS2【戦闘画面】≪敵HPゲージ≫ 公開
    敵の HP をゲージで表示します。
    # ≪汎用ゲージ≫ 推奨。
    >> スクリーンショット
    VX-RGSS2【基本機能】≪汎用ゲージ≫ 更新
    ≪敵HPゲージ≫ に対応。
    VX-RGSS2【メニュー】≪拡張ステータス画面≫ 更新
    プロフィール中でのメッセージウィンドウ用制御文字の使用に対応。
    VX-RGSS2【装備】≪スキル習得装備≫ 更新
    必要 AP = 0 のスキルを使用できないことがあるバグを修正。
    VX-RGSS2【ステート】≪反射ステート≫ 更新
    貫通ステートを追加。
    一部のタイプミスを修正。
    VX-RGSS2【特殊システム】≪パラメータ振り分け2≫ 更新
    限界まで振り分けた際、パラメータ表示が狂うバグを修正。
    VX-RGSS2
    【特殊システム】≪多人数パーティ ≫ 更新
    【戦闘システム】≪個別戦闘コマンド≫ 更新
    ≪戦闘画面改造≫ に対応。
    # 肝心のブツは未公開。
    VX-RGSS2【戦闘システム】≪オーバードライブ≫ 更新
    ゲージの全消費機能を追加。
    # 消費量が多いほど強くなったり。
    VX-開発用プロジェクト V0.31 を公開
    # ≪戦闘画面改造≫ をβ版的に組み込んでみたり。
    # >> 興味がある方はどうぞ

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2009/09/13
  • 「ソフトウェア」を更新
    『RGSS Extension Library V0.50』公開
    フォント読み込みルーチンを強化。
    テキストサイズ取得処理を色々と変更。
    # 今まで na, fast のフォントが狂ってた場合は直るかも。
  • 「RPGツクール -> テクニック」を更新
    XP-RGSS【ステート】≪ステートアイコン表示≫ 更新
    [正常] 時のアイコン表示機能を追加。
    XP-RGSS【特殊システム】≪多人数パーティ≫ 更新
    固定メンバーの並び替えを禁止してもCボタンで並び替え可能なバグを修正。
    XP-RGSS【応用機能】≪RGSSデバッガ≫ 更新
    単独導入時、所持金変更で落ちるバグを修正。
    XP-開発用プロジェクト V2.22 を公開
    XP/VX-RGSS【描画機能】≪ビットマップ拡張≫ 更新
    text_size_na を追加。
    # TRGSSX.dll 最新版のみ対応。
    VX-RGSS2【ステート】≪優先度0を隠す≫ 公開
    表示優先度 0 のステートを隠します。
    # XP と同じ仕様に。
    VX-RGSS2【ステート】≪無敵ステート≫ 公開
    無敵状態になるステートを作成します。
    VX-RGSS2【マップ】≪ミニマップ≫ 更新
    ミニマップの生成を高速化。
    巨大マップでのメモリ消費量を削減。
    # 500x500 でもいける予感。
    VX-RGSS2【スキル】≪遅延スキル≫ 更新
    遅延スキルが発動しなくなるバグを修正。
    VX-RGSS2【スキル】≪パッシブスキル≫ 更新
    発動条件が正常に反映されないことがあるバグを修正。
    VX-RGSS2【スキル】≪スキルCP制≫ 更新
    同時セット不可時の操作性を向上。
    # 言われても分からないかもしれないくらい微妙。
    VX-RGSS2【ステート】≪反射ステート≫ 更新
    反射タイプ指定機能を追加。
    # 「追い風」的なスキルも。
    VX-RGSS2【ステート】≪スリップダメージ拡張≫ 更新
    定数の記述ミスを修正。
    VX-RGSS2【戦闘システム】≪カウンター≫ 更新
    反撃条件を無視して反撃することがあるバグを修正。
    VX-開発用プロジェクト V0.30 を公開

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2009/09/04
  • 「ソフトウェア」を更新
    『RGSS Extension Library V0.42』公開
    自動縮小時の画質を調整。
    # fast の画質が微妙に良くなったりそうでもなかったり。
  • 「RPGツクール -> テクニック」を更新
    XP/VX-RGSS【描画機能】≪ビットマップ拡張≫ 更新
    元の draw_text を呼び出す機能を追加。
    # 競合等で一部だけ na や fast を使いたくないときに。
    VX-RGSS2【ステート】≪反射ステート≫ 公開
    相手の攻撃を跳ね返すステートを作成します。
    >> スクリーンショット
    VX-RGSS2【メニュー】≪拡張ステータス画面≫ 更新
    命中/回避/クリティカル率表示を追加。
    VX-RGSS2【スキル】≪遅延スキル≫ 更新
    ≪DQ特技風スキル≫ の「かばう」に対応。
    VX-RGSS2【スキル】≪DQ特技風スキル≫ 更新
    「かばう」を追加。
    VX-RGSS2【スキル】≪スキルCP制≫ 更新
    スキル設定画面のヘルプに初期値を設定するタイミングを変更。
    VX-RGSS2【アイテム】≪アイテム分類≫ 更新
    戦闘時の分類に対応。
    直接各カテゴリを開く機能を追加。
    VX-RGSS2【ステート】≪スリップダメージ拡張≫ 更新
    歩行ダメージでの戦闘不能可否設定を追加。
    VX-開発用プロジェクト V0.29 を公開

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