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# うぇぶ拍手レスは blog に移行しました。

VX Ace 用スクリプトはじめました

VX Ace 用のスクリプトをはじめました。ゆっくり作っていくよ!

VXTilesetTool が 64bit 環境に対応

Windows 7 (32bit/64bit) も動作対象に入りました。

更新情報

What's New
2012/02/19
  • 「RPGツクール → テクニック」を更新しました
    VX Ace【メニュー】≪カーソルアニメーション≫ 更新
    ゲーム終了画面で落ちる不具合を修正。

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2012/02/12
  • 「RPGツクール → テクニック」を更新しました
    VX Ace【スキル】≪スキル熟練度≫ 公開
    スキルに熟練度の概念を導入します。
    # ダメージ計算に反映してみたり、ヘルプに熟練度を表示してみたり、色々。
    >> スクリーンショット
    VX Ace【マップ】≪ミニマップ≫ 更新
    非表示関連が正常に動作しない不具合を修正。

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2012/01/22
  • 「RPGツクール → テクニック」を更新しました
    VX Ace【メニュー】≪カーソルアニメーション≫ 公開
    カーソル位置にアニメーションを表示します。
    >> スクリーンショット
    VX Ace【特殊システム】≪使用効果変化≫ 公開
    使用時に一定確率で効果が変化するスキル/アイテムを作成します。
    # 回復 or ダメージみたいな博打アイテムができたり。
    VX Ace【基本機能】≪汎用ゲージ描画≫ 更新
    F12 リセット後に落ちる不具合を修正。

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