獲得経験値&ゴールド変化(VX専用)

VariableExpGold (For VX)

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Outline

blank概要

Summary

戦闘後に獲得する経験値・ゴールドを変化させるステートを作成します。

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blank更新履歴

History
2008/01/04
XP 版を移植。

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blankスクリプト

Script

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blank使用法

Usage

ステートの作成

ステートの「メモ」欄に <獲得経験値 n%> または <獲得ゴールド n%> を追加します。
nには、獲得する経験値・ゴールドの倍率を半角で入力します。
memo
これで、このステートにかかっていると、戦闘後の獲得経験値が2倍、
獲得ゴールドが1.5倍になります。

<獲得経験値 n%> または <獲得ゴールド n%> の代わりに
<exp_rate n>、<gold_rate n> を使用することもできます。

カスタマイズ項目

# ◆ステート重複時の処理
REPEATED_STATE_TREAT = 0
経験値・ゴールドを変化させるステートを複数付加した際の挙動を設定します。

0を指定した場合、すべてのステートの変化率を掛け合わせたものを
最終的な値として使用します。

例: <獲得経験値 150%> と <獲得経験値 200%>
150% * 200% → 300%

1を指定した場合、すべてのステートの変化率の中で最も値が高いものを
最終的な値として使用します。

例: <獲得経験値 150%> と <獲得経験値 200%>
max(150%, 200%) → 200%

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