エンカウント歩数調整(VXAce専用)

Adjust encounter step (For VXAce)

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Outline

blank概要

Summary

ランダムエンカウントの歩数を微調整する機能を追加します。

主な機能

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blank更新履歴

History
2014/01/02 - r35
歩数変動率のデフォルト値を設定項目に移動。
2014/01/01 - r34
新規作成。

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blankスクリプト

Script

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blank使用法

Usage

スクリプトを導入すると、マップ上のランダムエンカウント歩数が「平均エンカウント歩数 ±10%」となり、毎回平均値に近い歩数でエンカウントするようになります。
「10%」の部分は、スクリプト内の設定項目で変更可能です。


マップのメモ欄に<E歩数変動率 n%>という記述を追加すると、エンカウント歩数の変動幅を指定できます。
例えば、<E歩数変動率 20%>と指定すると、歩数の変動幅が ±20% になります。


マップのメモ欄に<E連戦補正 step limit>という記述を追加すると、戦闘ごとにエンカウント歩数がstepずつ増加するようになります。
(増加するのはエンカウント歩数のベース値であり、実際の歩数はベース値からランダムに増減します)
歩数の限界値はlimitに指定します。

stepには、マイナス値を指定することもできます。
マイナス値を指定した場合、戦闘ごとにエンカウント歩数が少なくなるようになります。

# エンカウント歩数を 1 戦闘ごとに 3 ずつ減らす (下限 20)
<E連戦補正 -3 20>

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