概要
ゲーム中の変数を使用した、怪しい店を作成します。
(価格設定はかなり手抜き)
≪バトルポイント≫との併用もおすすめ?(開発用Prjでは≪バトルポイント≫使用)
スクリーンショット
スクリプト

RGSS
セクション:KGC_VariableShop

導入後、カスタマイズ項目を書き換えてください。
価格割合は単位が‰(千分率)なので、その点にご注意ください。

変数ショップを呼び出すには、イベントコマンド「スクリプト」で
  $call_vs = true
というスクリプトを実行後「ショップの処理」を行ってください。
すると、指定した商品が変数ショップ画面(スクリーンショット参照)にラインナップされます。
$vs_idに存在しない変数IDを指定した場合は、通常のショップが起動します。
あとの操作は通常のショップと同じです。(売却は不可能)
合成屋と同様に
  $call_vs
は変数ショップを呼び出すと自動的にオフになるので、毎回オフにする必要はありません。