マップ上の BGM のまま戦闘に突入する演出が可能になります。
派手な BGM のまま熱い連戦をしたい場合などにどうぞ。
他のスクリプトに影響を与える可能性があるため、できるだけ「素材」の最上部に導入してください。
マップ上の BGM と 戦闘 BGM の「ファイル名・ボリューム・ピッチ」が一致する場合、
戦闘突入後もマップ上の BGM が継続して再生されるようになります。
勝利時の ME が「(なし)」に設定されている場合は、戦闘終了時に BGM が停止せずに そのままマップに戻ります。