敵の HP をゲージで表示する機能を追加します。
↑目次
ダメージを与えてみた。
# ◆ ゲージの表示時間 [フレーム] DURATION = 60
# ◆ ゲージ設定 GAUGE_IMAGE = "GaugeHPEnemy" # ゲージ画像 GAUGE_OFFSET = [-23, -2] # 位置補正 [x, y] GAUGE_LENGTH = -4 # 長さ補正 GAUGE_SLOPE = 30 # 傾き (-89 ~ 89)
本スクリプトでは、ゲージ増減時の差分を表示できます。 差分ゲージは、HP ゲージの下に72x24のサイズで横に並べて作成してください。 左側が減少時、右側が増加時のゲージです。 差分ゲージにより、ゲージ画像のサイズは144x72となります。
ゲージ用のサンプル画像です。 画像は "Graphics/System" に保存してください。