特定の行動に対するカウンターを作成します。
武器・防具・敵キャラ・ステートにカウンター行動を設定することができます。 ≪200x/XP 機能再現≫ と ≪パッシブスキル≫ の「オートステート」機能を併用すると、 カウンター効果を持つパッシブスキルも作成できます。
連係スキルに対してのカウンターは行えません。
↑目次
<カウンター {種別}:{ID} [発動率%]> 発動条件 </カウンター>
{種別}には、カウンター行動の種別をA, S, Iのいずれかから指定します。 Aは通常攻撃、Sはスキル、Iはアイテムです。 SまたはIを指定した場合は、:{ID}の部分に発動するスキル・アイテムの ID を指定します。 カウンターの発動率を設定する場合は、[発動率%]に % 単位で記入します。 発動率を省略した場合は100%となります。
「発動条件」では、どの攻撃に対してカウンターを行うかを指定します。 条件は必要な項目のみ指定でき、指定しなかった項目は条件なしとなります。 (例えば、属性を指定しなければ全属性がカウンター対象となる) 条件を一切設定しないこともできます(無条件カウンター)。
「発動条件」には、次の条件を指定できます。
以下、設定例です。
# 物理攻撃に対して通常攻撃で反撃 <カウンター A> 物理攻撃 </カウンター> # 属性 ID:8 、精神関係度 50 以上の魔法に対して # スキル ID:60 で反撃 <カウンター S:60> 魔法攻撃 属性 8 精神関係度 50 以上 </カウンター> # スキル ID:62 と 66 に対してスキル ID:70 で反撃 <カウンター S:70> 種別 S:62,66 </カウンター> # あらゆる攻撃に対してスキル ID:50 で反撃 # 発動率:80% <カウンター S:50 80%> </カウンター> # HPが半分以下になったら通常攻撃で反撃 <カウンター A> 残存HP50%以下 </カウンター> # ア イ テ ム な ぞ 使 っ て ん じ ゃ ね え ! # (アイテムを使っても無効化される鬼畜仕様) <カウンター S:82> 種別 I ターゲット無視 割り込み </カウンター> # 縮こまってんじゃねえ! <カウンター S:81> 種別 G ターゲット無視 </カウンター>
行動不能、MP 不足などの理由でカウンター行動を実行できない場合、 カウンターは発動しません。
# ◆ 割り込みカウンターのメッセージ VOCAB_INTERRUPT_COUNTER = "\\Cは\\Nの行動に割り込んだ!"
割り込みメッセージ "メッセージ本文"
# 一行で書いても良い <カウンター A 50%> 種別 S 割り込み 割り込みメッセージ "\\Cの割り込み!" </カウンター> # 複数行でも OK <カウンター A 50%> 種別 S 割り込み 割り込みメッセージ "\\Cの 割り込み!" </カウンター>
# ◆ カウンター回数を制限する RESTRICT_COUNTER = true
# ◆ 通常攻撃カウンターのメッセージ VOCAB_COUNTER_ATTACK = "%sの反撃!"