アイテムやお金を盗むスキルを作成します。
オーバードライブスキルに盗む効果を付ける場合は、≪オーバードライブ≫ より上に導入してください。
↑目次
ぶんどってみるテスト。 「スライムに懐ねーよ」とか言わないように。
敵キャラのメモ欄に <盗む タイプ:n 確率> を記述します。 「タイプ」には、盗めるアイテム等を示すタイプ記号を指定します。 指定できる記号は下表の通りです。
「n」には、敵が落とすアイテム(武器、防具)の ID を指定します。 タイプが G の場合は、盗める金額を指定します。
「確率」には、盗める確率を指定します。 「確率」に指定した値をnとすると、1/nの確率で盗めるようになります。 「確率」に % を付けると、成功率を百分率で指定できます。
盗めるアイテム(お金)は、いくつでも作成できます。 複数作成した場合、上から順に成功判定を行います。 レアアイテムはなるべく下に書いたほうが良いでしょう。
スキルのメモ欄に <盗む> を追加します。 この記述を追加したスキルは、使用時に敵のアイテム・お金を盗むことができます。
通常のスキルとしての効果も発揮されるので、盗むついでにダメージを与えるような スキル(いわゆる「ぶんどる」)も作成できます。 ≪個別戦闘コマンド≫ と併用すれば、「盗む」コマンドも作成可能です。
武器・防具のメモ欄に <盗み成功率 +n%> を追加します。 この記述を追加した装備品を装備すると、「盗む」の成功率がn%上昇します。 nにはマイナス値を指定することもできます。