解除時に別のステートに派生するステートを作成します。
ステートのメモ欄に、
<戦闘後派生 ID, n%[, DR]>
<自然派生 ID, n%[, DR]>
<ダメージ派生 ID, n%[, DR]>
のいずれかを追加します。
派生条件表 | |
---|---|
メモ欄 | 派生条件 |
戦闘後派生 | 「戦闘終了時に解除」による解除時に派生 |
自然派生 | ターン経過で解除されたときに派生 |
ダメージ派生 | 「ダメージで解除」による解除時に派生 |
IDには、解除時に付加するステートの ID を指定します。
nには、派生する確率を % 単位で指定します。
n%の後にDやRを付けると、ステートの付加・解除メッセージを表示することができます。
Dなら派生時(付加時)、Rなら解除時にメッセージを表示します。
両方組み合わせてDRまたはRDと指定することもできます。
何も指定しなかった場合は、どちらのメッセージも表示されません。
ただし、指定の有無にかかわらず、ステート派生が発動しなかった場合は通常の解除メッセージとなります。
# 殴られるとたまに即死(凍結など) # ※ 必ず「ダメージで解除」をチェックすること <ダメージ派生 1, 60%, D> # 自然解除で「攻撃力低下」 <自然派生 13, 100%, DR> # メッセージを出さない場合 <自然派生 13, 100%>