スリップダメージの設定を詳細化します。
ステートのメモ欄に、<スリップ [HP|MP] n[%] [,n]> を追加します。
[HP|MP]の部分は、HP または MP のどちらを対象とするかを記述します。
省略した場合は HP となります。
1つ目のnには、ターンごとの回復・ダメージ量を記述します。
指定した値が正の場合は回復、負の場合はダメージとして扱われます。
% を付けた場合は最大 HP or MP に対する割合になります。
2つ目のnには、マップ上で1歩歩いた際の回復・ダメージ量を記述します。
こちらは % を付けることはできません。
# HP が毎ターン MaxHP の 5% 分、歩くごとに 2 減少 <スリップ HP -5%, -2> # MP が毎ターン MaxMP の 3% 分、歩くごとに 1 回復 <スリップ MP 3%, 1> # MP が毎ターン MaxMP の 10% 分減少 <スリップ MP -10%>