スリップダメージ拡張(VX専用)

SlipDamageExtension (For VX)

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Outline

blank概要

Summary

スリップダメージの設定を詳細化します。

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blank更新履歴

History
2009/09/13
定数の記述ミスを修正。
2009/09/04
歩行ダメージでの戦闘不能可否設定を追加。
2008/03/29
新規作成。

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blankスクリプト

Script

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blank使用法

Usage

ステートの作成

ステートのメモ欄に、<スリップ [HP|MP] n[%] [,n]> を追加します。

[HP|MP]の部分は、HP または MP のどちらを対象とするかを記述します。
省略した場合は HP となります。

1つ目のnには、ターンごとの回復・ダメージ量を記述します。
指定した値が正の場合は回復、負の場合はダメージとして扱われます。
% を付けた場合は最大 HP or MP に対する割合になります。

2つ目のnには、マップ上で1歩歩いた際の回復・ダメージ量を記述します。
こちらは % を付けることはできません。

# HP が毎ターン MaxHP の 5% 分、歩くごとに 2 減少
<スリップ HP -5%, -2>
# MP が毎ターン MaxMP の 3% 分、歩くごとに 1 回復
<スリップ MP 3%, 1>
# MP が毎ターン MaxMP の 10% 分減少
<スリップ MP -10%>

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