相手に与えたダメージを吸収する機能を作成します。
≪SPダメージ[SPDamage]≫より下に導入してください。
↑目次
# ◆吸収量制限 ABSDMG_RESTRICT = true
吸収効果を持たせるには、武器・スキルに属性ダメージ吸収{x}[%]をセットします。 (% は省略可能) この属性をセットした武器・スキルは、与えたダメージのx%を吸収します。 ダメージ吸収20% … 与えたダメージの20%を吸収。
割合ダメージ等、通常とは異なる条件でダメージ量を算出する場合は、吸収量がおかしくなる場合があります。 この場合、≪ダメージ吸収≫を該当機能より下に導入することで改善します。
SPを吸収する場合は、≪SPダメージ≫より下に導入してください。