Active Count Battle

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よくあるリアルタイムバトルを作成するスクリプトです。
高速化や詠唱など、リアルタイムらしい機能があったりなかったり。

「ウェイトモード」「アクションウェイト」をうまく使えば、『F○10』のCTBや、 『グ○ン○ィア』のUABのような戦闘も再現(?)できます。
(行動内容によって待機時間変化・コマンド選択後に詠唱・コマンド入力時に停止 など)
最下部に微妙な設定例があります。

カスタマイズ項目で高速化を有効にすると、リフレッシュ時の処理が非常に軽くなり、結果として超絶的(嘘)に高速化されます。
そのため、通常のリフレッシュではほとんどストレスを感じなくなります。(たぶん)
(高速化時は、5人パーティでも通常時の1~2人程度の負荷しかかかりません)
高速化時は縁取り文字を採用するため、文字そのものは通常時より見やすくなります。

≪基本設定強化≫を併用することで、バトルイベントもスムーズに動作します。

非高速化時はターン経過時等に一瞬動きが鈍くなりますが、これは「多人数パーティ」「影文字」により、リフレッシュ時の処理が多少重くなっているためです。(バグではありません)
これらを除去すれば少しは軽くなりますが、文字が非常に見にくくなるのでお勧めはしません。
(除去しても、高速化したときほど軽くはならない)
除去した場合は≪基本設定強化≫で戦闘背景全体化を解除すると見やすくなります。

ちなみに、逃走は「Aボタン押し続け」です。
(「逃走」というコマンドはありません)

最下部([Main]のすぐ上)に導入してください。

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