習得するだけで能力値上昇効果を発揮するスキルを作成します。
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スキルにパッシブスキル属性を付加します。 この属性をセットしたスキルは、習得するだけで能力値上昇効果を持つようになります。
上昇する能力値に対応する設定項目は以下の通りです。
「回避修正」のみ、設定値をそのまま回避修正に加算します。 他の能力値は、すべて基本値(パッシブスキルが無い状態)の設定値%分上昇します。 <例> 威力[30] … 最大HPが 30% 上昇。
属性名をパッシブスキル即値にすると、「回避修正」以外の能力値も設定値をそのまま 加算するようになります。 <例> 威力[100] … 最大HPが 100 上昇。