概要

戦闘中の視点移動機能を追加します。

スクリーンショット

ScreenShot
よく分からん場所に立っている敵。

ScreenShot
奥の敵が攻撃?

更新履歴

2006/03/27

リファクタリング。

2005/12/24

特定のトループにおいて、カメラを無効化する機能を追加。

2005/04/24

新規作成。

スクリプト

KGC_BattleCamera

使用法

基本的に、導入するだけで機能します。
敵を奥に配置する場合、トループ設定画面で上の方へ配置してください。
(手前の場合は下)

トループ名に[CMR_D]を加えると、そのトループ戦では
カメラが機能しないようにすることができます。

  < 例 >
ゴブリン*3[CMR_D]