行動時や被ダメージ時にバトラーグラフィックをアニメーションさせます。
KGC_BattlerEffect |
導入後、好みに応じてカスタマイズ項目を書き換えてください。
武器・スキル・アイテムに対象効果{x}という属性を付加すると、その武器・スキル・アイテムで攻撃した際の対象効果を個別に設定することができます。
行動者効果{x}という属性を付加すると、行動時の効果を設定することができます。
xに入れる値は、カスタマイズ項目のACTOR_DAMAGE_EFFECT等と同じです。
<例> 対象効果2 行動者効果3
この属性に対するエネミーの「属性有効度」をAまたはBに設定すると、エネミーの攻撃時効果を設定することができます。
ダメージを受けたと判定する手順は