装備品の性能を変更する機能を追加します。
トロシー 様
投稿記事からのコピーです。
module Equip_Abillityのdef weapon_abillity_check
内に武器の性能を変化する条件等を書いてください。
このスクリプトでは変数の21番に値が入ると、その値を1番目の武器の攻撃力に加算します。
スクリプトに
Equip_Abillity::weapon_abillity_check
を書くと武器性能の変更の処理を行うことが出来ます
同じ武器だったら全部強くなっちゃうのが欠点。