bx = $game_party.actors[0].screen_x by = $game_party.actors[0].screen_yで取得できます。
bx = $game_troop.enemies[0].screen_x by = $game_troop.enemies[0].screen_yです。
ax = @active_battler.screen_x ty = @target_battlers[0].screen_yこうした指定も可能です。
ちなみに、表示順(Zオーダー)を示すscreen_zもあります。