attr_accessor :active_battlerを追加します。
$scene.active_battlerで参照できるようになります。
# 誰かが行動中の場合 battler = $scene.active_battler if battler != nil # 名前と残りHPを取得 name = battler.name hp = battler.hp end
# 行動中のキャラを即死させる battler = $scene.active_battler battler.add_state(1) if battler != nil
もちろん非戦闘時は参照できません。